martes, 26 de marzo de 2019

TAREA 13

Había que crear un proyecto de Scratch dibujando polígonos regulares con los datos para el número de lados y la longitud del lado elegidos e introducidos por el usuario.

Enlace: TAREA 13

TAREA 12

Consistía en coordinar las acciones de varios objetos en Scratch mediante envío y recepción de mensajes y usando la instrucción "esperar hasta que"

Enlace: TAREA 12

TAREA 11

Tuvimos que crear un proyecto de Scratch usando bucles condicionales.

Enlace: TAREA 11