Blog de Jorge Cordero para TICO II
martes, 26 de marzo de 2019
TAREA 13
Había que crear un proyecto de Scratch
dibujando polígonos regulares con los
datos para el número de lados y la longitud del lado elegidos e introducidos por el usuario.
Enlace:
TAREA 13
TAREA 12
Consistía en coordinar las acciones de varios objetos en Scratch mediante envío y recepción de mensajes y usando la instrucción "esperar hasta que"
Enlace:
TAREA 12
TAREA 11
Tuvimos que crear un proyecto de Scratch usando bucles condicionales.
Enlace:
TAREA 11
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