viernes, 10 de mayo de 2019

Reflexión personal


  • A pesar de incorporarme un mes tarde, conseguí ponerme al día en la ejecución de las tareas. No tenía conocimientos previos de los temas tratados; para realizar los trabajos me serví de las pautas aportadas por Carmen, nuestra profesora; excepto para algunas actividades de Scratch, que hube de buscar información adicional y ejemplos en internet. También tuve dificultades para hacer los diagramas de flujo y, de hecho, no conseguí aprender a hacerlos bien del todo. En general estoy satisfecho con el resultado final de los trabajos realizados y de lo aprendido.

  • Tanto el bloque 1 (Programación), el bloque 2 (Publicación y difusión de contenido), como el bloque 3 (Seguridad); se ajustan en cada uno de sus puntos a los contenidos, objetivos y calificación de la asignatura programados en la LOMCE.

  • Para el próximo curso propondría un contenido menor de Scratch. Quizás dedicar solo al tercer trimestre a este tema sería suficiente.






martes, 7 de mayo de 2019

PROYECTO FINAL: Juego de cálculo mental

Desarrollar un juego de cálculo mental. Había que diseñarlo para que el jugador hiciese seguidas y en menos de 90 segundos una suma, una resta, una multiplicación y una división. Hasta que el jugador no respondiese a una de ellas no pasaba a la operación siguiente.

Enlace: PROYECTO FINAL: Juego de cálculo mental

TAREA 15

Consistía en definir un nuevo bloque que dibujase un polígono y usar el nuevo bloque en un programa que dibujase varios polígonos que compartiesen el mismo lado.

Enlace: TAREA 15


martes, 26 de marzo de 2019

TAREA 13

Había que crear un proyecto de Scratch dibujando polígonos regulares con los datos para el número de lados y la longitud del lado elegidos e introducidos por el usuario.

Enlace: TAREA 13

TAREA 12

Consistía en coordinar las acciones de varios objetos en Scratch mediante envío y recepción de mensajes y usando la instrucción "esperar hasta que"

Enlace: TAREA 12

TAREA 11

Tuvimos que crear un proyecto de Scratch usando bucles condicionales.

Enlace: TAREA 11

martes, 12 de febrero de 2019

TAREA 10

Consistió en dibujar con el "bloque Lápiz" de Scratch la letra inicial de nuestro nombre además de un triángulo, un cuadrado, un pentágono y un hexágono. Cada polígono debía tener diferente color y grosor de línea.

Enlace: TAREA 10